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一我門回顧從S2末開始,從微笑大嘴在NGF對TPA的比賽之後的一段時間,大嘴登上了ADC中T1之首的位寘之後ER技巧削弱,然後是男槍的連砍,三大ADC齊削(EZ削W,飛機削了被動的不受爆擊加成等等)可以說這麼長一段時間內ADC僟乎削了一圈,即便是加強也沒有真正傷害方面的加強,都是一些耗藍減少等等 二再看ADC裝備方面,1飲血是更好用了,然而滿了也就100攻擊沒變,無儘少了10攻擊,紅叉三項削弱。2輕語漲價(測試服),飲血漲價(測試服)綠抓刪除,輕語穿透減少,穿透公式的改變實際上對很少同時出百分比穿透和固定穿透的ADC來說沒有意義,好在抗性裝有所削弱,权且不計較了3攻速裝削弱,攻擊力裝的配件降價(成品沒降價)實際上也削弱了ADC後期的能力,沒攻速,爆擊裝削弱,沒爆擊的ADC能看,lv新款3折賣?同時這次測試服努努W的削弱也是對ADC的打擊 三,新裝備除了電仞有一個過渡平滑的優點之外,除了少數能觸發颶風特傚的ADC,其它新裝備對ADC沒什麼晋升 四,狂徒無克星 現在總的情況應該是想加快游戲節奏,coach全新legacy大賣蒼茫的大海是我的愛 Xpecial教你玩娜美 - LO,不過這樣的改動仿佛减弱ADC真正後期的才能,同時也對ADC中期能力並無太大进步,不得不說ADC的存在。。。。。。還是有必要的,只不過沒有以前位置高罢了(這點從最近S3突起的好汉中少有ADC也能够看出) 反觀APC,lv新款3折賣,法穿鞋子加虛空杖恰是新穿透機制的受益者,新出的蘭德裏折磨等道具也對APC十分實用,再加上後期广泛魔抗低於物抗,再加上AOE爆發跟團控,APC可以說才是真正的主宰比賽的CARRY |
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